Tongyuan زهي : لعب الاطفال الصينية سبع قنوات التوزيع
ما وراء البحار ، لعبة قناة البيع بالتجزئة على ما يرام. 左右,其余的10%左右由其它渠道占领。 على نطاق واسع سوبر ماركت شاملة تمثل والولايات المتحدة ومارت وغيرها ، وال وهذه لمدة 40 ٪ من السوق ، وسلسلة لعبة التخصص الفرعي نظام والتجارة الإلكترونية بلغت 40 ٪ و 10 ٪ من 10 ٪ المتبقية التي تحتلها قنوات أخرى. وهكذا ، ودرجة تركيز عالية الكفاءة لعب الأجنبية قنوات مبيعات التجزئة في جميع أنحاء لعبة. في الصين ، وقناة لعبة التجزئة في عصر الدول المتحاربة ، والدولة كلها صغيرة ومتناثرة. 年国内玩具零售渠道建设发力的前兆。 لعبة الصين قناة البيع بالتجزئة في عام 2009 كانت هناك أحداث كثيرة لا تنسى ، وأعتقد أنه يمكن اعتبار هذه الأحداث كما يمكن لعبة المحلية قناة البيع بالتجزئة في عام 2010 مع بناء قوة أكبر السلائف.
مراكز التسوق :
باربي -- لعبة في العالم المحلي الموزع إلى العلامات التجارية المشهورة في استرداد الحقوق في صالح احد من متجر ترخيص وكلاء ، ونموذج أجبرت الشركات في تنافس كبير على خط الانسحاب من المدينة في الخطوط الأمامية من مراكز التسوق ؛
-- شينغدو ، كبرى الترقيات التسوق الجديدة ، اعادة شراء 300 158 يوان يوان نقدا وتجار التجزئة لعبة العديد من لدغة متابعة ، بالإضافة إلى خصم نقطة أخرى ، في الجولة الحالية من مبيعات خصم نقطة معقدة من 65 ٪ ؛
-- وأظهر التقرير على العلامات التجارية في نهاية العام ، المركز الوطني ، وحساب متوسط تمتد من 35 يوما إلى 40 يوما ؛
-- التسوق في شنغهاي لمدة 3 أشهر على وسام من جديد ، لعبة تاجر مبلغ المهمة الأصلية ولكن لا توجد قطرة ؛
-- قامت الإدارة الوطنية للألعاب الرياضية ومراكز التسوق قد اكتمل بشكل اساسي ، ومراكز التسوق الرئيسية لمزيد من ترسيخ نظام الاحتكار الأولي.
كانت دائما صورة بسبب مراكز التسوق الراقية ، والعلامة التجارية لعبة الشركة المطعون فيه. في بعض النواحي ، حصتك من المنتجات الجرف في السوق يمثل محتوى الذهب من العلامة التجارية الخاصة بك. ومراكز التسوق لديها الإعلان عرض جيد الآثار ، والولاء للماركة المستهلك في دور ثقافة فريدة من نوعها ، وليس هناك طريقة أفضل ليحل محل. بسبب هذه الآثار ، والمزيد والمزيد من الشركات المصنعة الكبيرة تميل الى اقامة عدادات المباشر في مراكز التسوق وتجار إنشاء عدادات الخاصة والنمط الذي يعزز من السيطرة على قنوات التسوق.
محرر وفقا لفهمي ، ومركز للتسوق في المدينة الرئيسية في لعبة مضادة للمبيعات الشهرية من 30،000 إلى 100،000 يوان في بين ، هذه النسبة كفاءة مسطحة (للملاحظة : شقة فعالة ، وهذا هو ، الإخراج في مخزن متر مربع في مجمع للتسوق مبيعات ، والعلامة التجارية على مستوى الإدارة هو قياس مؤشر) ، بالنسبة لبعض التسوق أساسا قويا في المستوى المتوسط في أدنى. ولذلك ، كانت مراكز التسوق في السنوات الأخيرة طلب للعب ، ولعب اطفال ، شقة لمكافحة فعالة للترقية. بالإضافة إلى كمية التسوق هناك ، مثل علاجية ، Dianqing التكاليف ، وتكاليف الترويج وسلسلة من التكاليف ، و30-40 يوما من نهاية القسم وهكذا سوف تزيد في حساب التكلفة والضغط. إذا كانت الشركة المصنعة ليست قوة معينة ، والمقابلة لتخطيط العلامة التجارية ، ودخول السوق أو ما إذا كانت قناة احتياجات التداول.
عام 2010 ، والأعمال التجارية ومراكز التسوق التي الجانب من اللعبة ستكون متخلفة؟
محلات السوبر ماركت :
وكلاء دخول كالمعتاد -- منظومة من سلاسل المتاجر الكبرى الدولية الكبيرة التوسع في نسبة توزيع لعبة ، مع تحسين شروط التعاون ، الأمر الذي يتطلب قبول جميع الماركات بقايا لعبة ، مكسورة ، التي تتحرك ببطء جميع السلع المعادة ؛
-- إضافة نظام السوبر ماركت المحلية الفئة لعبة ، مع مشروع مشترك لعلامة تجارية معينة من منتجات المشاريع دفعة واحدة في غضون 3 أشهر لإقامة 40 عدادات ؛
-- في نهاية السنة تقريرا يبين الشركات التجارية ، وجميع أنواع محلات السوبر ماركت ، وحساب متوسط العام الماضي شقة ، الإبقاء على 70 يوما.
محلات السوبر ماركت تشارك في نظام التجزئة المحلية ، أكثر وأكثر ، وتقوم على سلسلة نموذج الأعمال. وول مارت وأنشئت أستطيع الدخول لعرض مبيعات المنتجات الموردة من أنظمة تكنولوجيا المعلومات ، لذلك يمكن أن نفهم بسرعة مصنعين مبيعات المنتجات الخاصة بها والجرد ، والتي تستهدف تجديد.
وزادت الحالي سلاسل محلات السوبر ماركت وطنية وإقليمية في مجال المبيعات لعبة ، لعبة مبيعات في نظام السوبر ماركت كما تحسنت بشكل كبير. وتوزيع محلات السوبر ماركت الكبرى لاتخاذ الموزع لعبة مشتركة واثنين من سبل التعاون. لكن سوبر ماركت أيضا حواجز عالية جدا للدخول ، بدل تعيين فترات زمنية محددة ، ورسوم الشحن الفضائية ، وفقدان والعقوبات نقص ، تصل إلى 60 يوما من نهاية دورة القسم. لذلك معظم الشركات المصنعة وتتعاون من خلال وكلاء ومحلات السوبر ماركت. سعر السيطرة صعبة ، وهذا السوبر ماركت لها صوت أكبر.
ويمكن لعام 2010 ، الشركات ومحلات السوبر ماركت أن يكسب هو؟
السوق :
لا تتخلى عن القنوات التقليدية في إدارة الأعمال -- "بالتأكيد التجزئة" العلامة التجارية التي اتخذت الانسحاب بهدوء ، والثالث السطر الثاني اتجاه التجزئة الجملة بشكل واضح ؛
-- سيتم كانون الاول / ديسمبر 2009 ، في الرسوم المتحركة الذكية أوامر المنتج الجديد في ييوو ، وحدد المكان أكثر من 100 مليون من عقد البيع ؛
زيادة -- لعبة ييوو رابطة صناعة ، وفقا لتقديرات أخذ العينات ، ييوو مدينة التجارة الدولية في عام 2009 نسبة المبيعات المحلية 10 في المئة ؛
-- يتم دمج أسواق البيع بالجملة في السوق الإقليمية ، التي تسعى إلى دمج المبيعات والخدمات اللوجستية في نموذج التسويق الشاملة.
سوق الجملة بالمعنى الدقيق للكلمة ليست قناة المهنية البيع بالتجزئة ، ولكن من أهم القنوات المحلية لعبة. معظمهم من وكلاء اكشاك في سوق الجملة. في السنوات الأخيرة ، والمصنعين التركيز على السوق المحلية والتوسع في أسواق الجملة وأكثر أهمية. سوق عتبة دخول منخفضة جدا ، يأخذ كمية كبيرة جدا. إذا المصنعين لا تبدأ وطنية للطاقة شبكة المبيعات التي يتم بناؤها ذاتيا خطة تخطيط ، سوق الجملة هو اختيار جيد للغاية. ولكن مراقبة سوق الجملة ، والقضايا الإقليمية بين المنتجات تغيير ابتليت مع المصنعين لعبة كبيرة.
عام 2010 ، وهذه القناة تشع الشباب الثاني هو؟
سلسلة متاجر النظام :
الضواري الساخن يترصد صناعة
-- متجر تويز آر أص الجولة الثانية من الازدهار ، وحتى نهاية مارس 2010 ستضيف أربعة احتكار لعبة سوبر ماركت كبير ؛
-- وبما أن الأعمال لا يلبي التوقعات ، رئيس الأسد الانسحاب تدريجيا من كارفور ؛
-- استخدام حافة الباب لعدة قطاعات أحب طريقة مجانية للانضمام ، 4 أشهر في البلاد 50 متجرا لعبة جديدة.
لعبة سلسلة في البلاد هو نظام الاحتكار في نموذج الأعمال الشباب. تويز آر أص وبعد 3 سنوات من التحضير ، في السنة الأخيرة من التخطيط لاستراتيجية وطنية ، في الوقت الراهن في البلاد لديها اكثر من 15 مباشرة 1000 متر مربع محلات السوبر ماركت الكبيرة ، وتخزين الجديد لتخطيط والتنمية التي لا تزال جارية. والهدف من التنمية الاقتصادية موجهة إلى مدن من الدرجة الثانية ، من أعلى إلى أسفل ، على طول الطريق التعدي. ودفع الباب الرئيسي ، والحب هو 60-100 متر مربع من المحلات التجارية الصغيرة ، والانضمام الفوري في وقت واحد ، وتستهدف السطر الثاني والثالث للمقاطعة ، مدينة البلدية. من أدناه ، تطويق المدن من المناطق الريفية على طريق مماثل. وبالإضافة إلى ذلك ، كثفت العديد من الشركات المصنعة الكبرى أيضا خططا لتطوير البلاد مباشرة مبيعات المتاجر. عام 2010 ، وهذه القناة سوف Haoxiliantai ذلك؟
المدارس في جميع أنحاء محل بقالة :
القلق أيضا العلامة التجارية هي الشركات عن التدخل -- مور بارك الذكية عمليات الكرتون في عام 2009 عن طريق النظام المدرسي في جميع أنحاء محل بقالة ، والحصول على نتائج رائعة في غضون فترة زمنية قصيرة ؛
-- ووفقا لمسح وتشجيانغ Zhuji المدارس في جميع أنحاء لعبة متجر بقالة ، وارتفع متوسط السعر في الفترة من 10 الى 20 يوان يوان ، ونوعية وزادت بشكل ملحوظ ؛
-- ظهور المتخصصة بقالة متكاملة عمل قناة لعبة.
حول بقالة قبل مبيعات خاصة على سوق الجملة هو اللعب رخيصة جدا ، وذلك لأن الأغنياء والسلع الرخيصة ، وتشجيع شراء المستهلك لحظة ، ومبيعات كبيرة. لكن علامتها التجارية يجعل غالبية الشركة المصنعة لعبة المنخفضة نهاية لن تدخل بسهولة. في السنوات الأخيرة ، إلى جانب العلامات التجارية صناعة الرسوم المتحركة وضعت من المنتجات منخفضة التكلفة ولها تأثير قوي سحب من استخدام التلفزيون ومكافأة الغنية. المدارس في جميع أنحاء بقالة مخزن القلق.
عام 2010 ، وسوف تحدث هذه القناة وتغير تماما؟
طفل نظام الاحتكار :
مبيعات لعبة نموا متواضعا
-- الطفل الاخوة كبير ان نذهب الى نموذج متعدد القنوات المتخصصة المبيعات ، وذلك باستخدام مخزن المادية ، ومراكز التسوق على الانترنت ، وبلدية دبي ومجموعة من أدوات التسويق المباشر ، ولعب اطفال والنمو المعتدل في المبيعات للدولة ؛
-- الطلب على منتجات لعبة والتي تزداد تنوعا وبدأت الشركات المصنعة وضع مخصص ؛
-- نظام الاحتكار والإقليمية لتوسيع الخارج ، طموحة لخلق منصة سلسلة الوطنية.
وكان بيبي نظام الاحتكار منذ بضع سنوات تطورا سريعا ، مبتكرة نموذج التسويق. ووفقا لبيانات الشخصية من طفل كبير ، ولعب اطفال ، وساهمت بمبلغ من حجم مبيعاتها في العام من 2 ٪ ، ولكن أكثر من 20 ٪ من إجمالي الأرباح. المنتجات والنظام وتركز حاليا على تطبيق المادة 0-3 سنة ، والعمر ، وهذه ليست لعبة الكثير من المنتجات. لذا فإن الزيادة في المنتجات لعبة في التصنيف الطلب القوي. الجدير بالذكر أيضا هو طفل بعد نظام الاحتكار في كامل العضوية ، وقد بدأت الشركات المصنعة لعبة لجمع مختلف أنواع التهم العديدة.
عام 2010 ، وسوف تكون هذه القناة أسرع التنمية؟
التجزئة والتجارة الإلكترونية :
سريع لمعرفة من الصعب السيطرة على تطوير
قطع -- الأسرة اللعب الخشبية اتصال مع تاوباو في نجاح السوق المحلية ، وأصبحت واحدة اللعب الخشبية الكبيرة ؛
-- عمليات التجارة الإلكترونية لعبة أفضل وأفضل ، ترفرف التنين يوميا مول تاوباو دوران يصل إلى 250 000 ؛
-- وأول متجر في تاوباو معرض ألعاب -- "لوتس انجيل" بلغ عدد المعاملات اليومية لأكثر من 1000 وحيدة واحدة ؛
-- بدأ الفنية B2C مركز للخروج اللعب ، ولعب اطفال اموى الموسيقى واللعب في كل يوم ، ولعب اطفال كيكي النمو.
التجزئة والتجارة الإلكترونية هي الأسرع نموا في السنوات الأخيرة ، مع مبيعات سنوية تقدر بمليارات الدولارات تاوباو كان البائع كبيرة هناك. هذه القناة إلى عتبة لا ، فمن السهل أن نتعلم من الصعب الرئيسي. بالإضافة إلى شبكة الإنترنت والتسويق يتطلب أسس قوية بالإضافة إلى ذلك ، نظم تكنولوجيا المعلومات هي مدخلات لا تنتهي أبدا. للخدمات اللوجستية والتخزين مع أكثر من تحميل القنوات الأخرى منحوتة المتطلبات.
عام 2010 ، وهذه القناة سوف تلعب الموسيقى من الصين والولايات المتحدة أن تفعل؟
هذه المقالة نشرت في مصنعي "لعبة خارجية" مجلة وإدارة الأعمال -- ألعاب محاضرة المسرح






















































